虚拟制作说明书 by 现场俱乐部

项目品牌: ONSITECLUB

项目行业: 体验营销/营销

项目日期: 2022-10-08 09:00 2022-10-08 17:00

项目地点: 线上

项目名称: 虚拟制作说明书


虚拟制作说明书(广告公关活动方向)


全文涉及太多视频及各公司信息,整理完毕另择时日

如果有需求直接联系Leather


现场俱乐部说

2020年以来,社会需求的变化和技术手段的提升,使得虚拟制作已然成为,影视技术赋能生产、创新视听形态和协作方式、重构产业生态,并由此形成了对需求市场的重大变革。

据估计,到 2025 年,中国的媒体和娱乐(M&E)行业的总收入将达到大约 4368 亿美元。在此期间,中国的年复合增长率(CAGR)为 5.1%,将高于全球的 4.6%,在虚拟现实(VR)、OTT 视频和在线广告等细分领域的平均收入增长方面领先全球。

随着中国的媒体消费习惯更多地转向电影、网络直播和在线音乐会等点播内容,广播和电影/连续剧制作中对增强和扩展现实(AR 和 xR)等解决方案的需求正在激增,因为制作人正在寻找创新的方式来提高收视率。

与其说虚拟制作是针对广告公关活动行业的,不如说是广告公关活动行业对于虚拟制作有特殊需求。作为创意行业的商业单位,广告公关活动行业在过去的20年被认为是“输出创意”的机构,虚拟制作的出现,可能会改变这一认知,广告公关活动行业会成为新兴的“创意全过程管理”机构。

这一切都要从虚拟制作的本身说起,第一部分从“虚拟制作的发展历程”出发,提出“虚拟制作实现类型”通常是在现实业务中常常提及的信息,然后说说“虚拟制作技术与挑战”,此部分信息来自电视影视行业专业人士,最后说说“虚拟制作商业价值”,整个第一部分都是对“虚拟制作概况”的全面释义。

本文中在无特别说明时,“虚拟制作”意为“xR虚拟制作”。


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虚拟制作说明书 第一部分 虚拟制作的基础认知

现场俱乐部:https://www.onsiteclub.com/case/ONSITECLUB-VIRTUAL-PRODUCTION-FOR-EVENT-GI-2022-10-8

飞书链接:https://hj66po7vrx.feishu.cn/docx/doxcnWls9FPWq953NYETHwmgfNb?from=from_copylink


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虚拟制作说明书 第二部分 虚拟制作在广告公关活动(2020-2022年活动列表)

现场俱乐部:待更新

飞书链接:https://hj66po7vrx.feishu.cn/docx/doxcnDS0hR32cyl0BiTTdakeiJg?from=from_copylink


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虚拟制作说明书 第三部分 国内虚拟制作信息扫描

现场俱乐部:待更新

飞书链接:https://hj66po7vrx.feishu.cn/docx/doxcnDOlqYTGUTl7cgJ41wr5gIf?from=from_copylink


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虚拟制作说明书 第四部分 国内虚拟制作管理架构说明

现场俱乐部:待更新

飞书链接:待更新


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虚拟制作说明书 第五部分 国内虚拟制作从业者访谈

现场俱乐部:待更新

飞书链接:待更新


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信息来自网络公开信息,出处见网络





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